


HORDE PRIMO
Presentation text
Valeurs en jeu du Méridion
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Royaume féodal basé sur l’héritage culturel du Saint Empire d’Aëtheor et défenseur des valeurs chevaleresques
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Partage des savoirs et des connaissances
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Entente avec les peuples libres
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Esclavage et anthropophagie proscrits
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Occultisme autorisé
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Respect de la vie en l’absence de menace
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Religion officielle : Culte de l’Unique de la Sainte Église d’Aëtheor. La pratique des autres cultes est acceptée à l’exception du Vide et du Panthéon Noir (Daemons & Angelus).
Valeurs hors-jeu du Méridion
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Bienveillance et respect des participants, alliés comme ennemis en jeu.
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Fair-play et humilité, le beau jeu peut se trouver même dans une scène où votre personnage est désavantagé.
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Avec des scènes parfois intenses, nous sommes à l'écoute des limites et envies de jeu de chacun.
Informations hors-jeu sur le Méridion
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Les enfants et jeunes joueurs sont acceptés au sein du Méridion. Ils restent sous la responsabilité de leurs parents.
Des questions ? N'hésitez pas à contacter Audrian Defaut, Léa Barbe ou Alex Baclet
Contact
CLAN RYLYN'DAR
Founded in 1251, Clan Rylyn'Dar displays a standard with a two-headed hydra, representing the two iconic twin sisters. Eager to start their own family, they offered a banner to all the scum and other forgotten souls. As soon as they arrived on the island with their son, they knew how to prove themselves and find their place in this world. If the first goal of the clan is the acquisition of knowledge, it is lately oriented towards the reunion of the greatest number of their own, especially since Orya has been announced as destroyed: it is good to preserve the species.
However, within this clan formed by the Orlyn'Dar family, there are many colorful characters from other races, with varied origins who have rallied their cause around the interests of this family. And who have, for the most part, sworn to them to always defend their values. Since being disowned by Taldriirn the Usurper, the majority have turned to the ways of the Great Mother Goddess "Sepheria" upon her awakening, continuing to honor their original spirits. Many of them have sea legs, and are enrolled in the Quilnar fleet, which constantly sails off the island... Perpetually on the move, it is easier to meet their matriarch at the Primal camp.

Les Corsaires de l'Araignée
Groupe de corsaire sous les ordres de notre bon capitaine Lunaë, le guerrier shonk, l’équipage est spécialisé dans la chasse aux Antiks et le mercenariat avec des membres assez différents pouvant remplir à peu près tout type de mission contre rémunération.
Affilié par un pacte au Royaume du Méridion, notre “Captain” a promis de défendre avec autant de loyauté et de détermination le Roi Jorak'Is que son équipage défend son capitaine !